Step 3. 문자열 송신/수신

0. 순서
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Step 1. GUI + LED 제어 맛보기
- 버튼 1개
- 포트·보드레이트 코드에 고정
- GUI → 시리얼 → 아두이노 → 로그 흐름 경험 중심
Step 2. 포트 선택 추가
- 포트 선택 콤보박스 추가
- “어떤 장치와 통신하는가” 개념 학습
- Step 2는 기능 확장이 아니라, 통신 대상 선택이라는 개념을 추가하는 단계입니다.
👉 Step 3. 문자열 송신/수신 추가
- 자유 문자열 전송 입력창 추가
- TX / RX 개념 명확화
- LED 제어 + Echo 응답 확인
Step 4. QTimer 수신 처리 추가
- 주기적 수신 처리 구조 도입
- GUI 멈춤 현상 체험
- “왜 비동기가 필요한가” 문제 제기
Step 5. QThread 비동기 수신 추가
- RX 전용 스레드 분리
- Signal / Slot 구조 학습
- 안정적인 GUI + 실시간 수신 구현
1. 목표
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목표
- 이 단계의 목표는
시리얼 통신이 “버튼 전용 제어”가 아니라,
문자열을 주고받는 통신 구조임을 이해하는 것입니다. - Step 2까지는 “어떤 장치와 통신하는가” 였다면,
Step 3에서는 무엇을 보내고, 무엇을 받는가(TX / RX) 를 명확히 인식합니다.
학습을 마치면 할 수 있는 것
- 문자열을 직접 입력하여 아두이노로 전송할 수 있다.
- 내가 보낸 데이터(TX)와 받은 데이터(RX)를 구분할 수 있다.
- "1", "0"은 명령,
"hello" 같은 문자열은 데이터라는 차이를 이해한다. - LED 제어와 Echo 응답이 같은 통신 구조임을 이해한다.
2. 아두이노 스케치 구현
: 교재 P.110 ~ 143
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Step 1. 동일
3. PySide6 앱 3단계 구현
└─ 3.1 전체 소스 코드
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# Step 3: 문자열 송신/수신 추가
# 목적: TX / RX 개념 명확화 + LED 제어 + Echo 응답 확인
import sys
import serial
from serial.tools import list_ports
from PySide6.QtWidgets import (
QApplication, QMainWindow, QPushButton,
QTextEdit, QVBoxLayout, QWidget,
QComboBox, QLabel, QLineEdit, QHBoxLayout # [추가]
)
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.setWindowTitle("Serial LED Test - Step 3")
self.resize(400, 380)
self.ser = None
self.led_on = False
# --- 포트 선택 UI (Step 2 유지) ---
self.combo_port = QComboBox()
self.load_ports()
# --- [추가] 문자열 송신 UI ---
self.edit_send = QLineEdit()
self.edit_send.setPlaceholderText("Send text (ex: hello)")
self.btn_send = QPushButton("Send")
# --- 기존 LED 버튼 ---
self.btn_led = QPushButton("LED OFF")
self.log = QTextEdit()
self.log.setReadOnly(True)
# --- Layout ---
layout = QVBoxLayout()
layout.addWidget(QLabel("Port"))
layout.addWidget(self.combo_port)
send_row = QHBoxLayout() # [추가]
send_row.addWidget(self.edit_send)
send_row.addWidget(self.btn_send)
layout.addLayout(send_row)
layout.addWidget(self.btn_led)
layout.addWidget(self.log)
central = QWidget()
central.setLayout(layout)
self.setCentralWidget(central)
# --- Signals ---
self.btn_led.clicked.connect(self.toggle_led)
self.btn_send.clicked.connect(self.send_text)
self.edit_send.returnPressed.connect(self.send_text)
# --- 포트 목록 로드 (Step 2 동일) ---
def load_ports(self):
ports = list_ports.comports()
for p in ports:
self.combo_port.addItem(p.device)
# --- [공통] 최초 연결 ---
def ensure_connection(self):
if self.ser is None:
port = self.combo_port.currentText()
if not port:
self.log.append("No port selected")
return False
self.ser = serial.Serial(port, 9600, timeout=1)
self.log.append(f"Connected to {port}")
return True
# --- LED 제어 (기존 + 구조 정리) ---
def toggle_led(self):
if not self.ensure_connection():
return
self.led_on = not self.led_on
msg = "1" if self.led_on else "0"
self.send_and_receive(msg)
self.btn_led.setText("LED ON" if self.led_on else "LED OFF")
# --- [추가] 문자열 송신 ---
def send_text(self):
if not self.ensure_connection():
return
text = self.edit_send.text().strip()
if not text:
return
self.send_and_receive(text)
self.edit_send.clear()
# --- [추가] TX / RX 공통 처리 ---
def send_and_receive(self, text):
self.ser.write((text + "\n").encode())
self.log.append(f"TX: {text}")
line = self.ser.readline().decode().strip()
if line:
self.log.append(f"RX: {line}")
if __name__ == "__main__":
app = QApplication(sys.argv)
w = MainWindow()
w.show()
sys.exit(app.exec())
└─ 3.2 전체 동작 흐름
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[ 포트 선택 ]
↓
[ 문자열 입력 또는 LED 버튼 클릭 ]
↓
[ 문자열 전송 (TX) ]
↓
[ Arduino 문자열 수신 ]
↓
[ LED 제어 또는 Echo 처리 ]
↓
[ 응답 문자열 전송 ]
↓
[ 로그 창에 RX 표시 ]
└─ 3.3 문자열 입력창(QLineEdit) 추가
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소스코드
self.edit_send = QLineEdit()
self.edit_send.setPlaceholderText("Send text (ex: hello)")
의미
- 버튼 클릭만으로는 “통신”의 본질을 이해하기 어려움
- 사용자가 직접 문자열을 입력해 전송하도록 확장
학습 포인트
- 시리얼 통신은 버튼이 아니라 문자열 송신이 본질
- "1", "0"도 결국 문자열이라는 점을 인식
└─ 3.4 문자열 전송 버튼(Send) 추가
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소스코드
self.btn_send = QPushButton("Send")
의미
- LED 제어 버튼과 자유 문자열 송신을 분리
- “제어 버튼”과 “데이터 송신”의 역할 차이를 시각화
└─ 3.5 전 UI를 가로 레이아웃으로 구성
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send_row = QHBoxLayout()
send_row.addWidget(self.edit_send)
send_row.addWidget(self.btn_send)
의미
- 입력창 + 버튼을 하나의 “송신 영역”으로 묶음
- 이후 Step 4, 5 확장 시 구조 유지 용이
└─ 3.6 Signal / Slot 확장
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Send 버튼 클릭 시 문자열 송신
self.btn_send.clicked.connect(self.send_text)
Enter 키로도 송신 가능
self.edit_send.returnPressed.connect(self.send_text)
의미
- 실제 터미널/시리얼 모니터 사용 방식과 유사
- UX 개선이지만, 핵심은 TX 개념 강화
└─ 3.7 공통 연결 처리 함수 분리 (구조 개선)
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ensure_connection() 함수 도입
def ensure_connection(self):
if self.ser is None:
port = self.combo_port.currentText()
if not port:
self.log.append("No port selected")
return False
self.ser = serial.Serial(port, 9600, timeout=1)
self.log.append(f"Connected to {port}")
return True
의미
- Step 2에서는 LED 버튼 내부에서 연결 처리
- Step 3에서는 LED 제어와 문자열 송신이 연결 로직을 공유
학습 포인트
- 통신 연결은 기능과 분리된 공통 책임
- 이후 QTimer / QThread로 확장하기 쉬운 구조
└─ 3.8 TX / RX 처리 로직의 명확한 분리
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send_and_receive() 함수 추가
def send_and_receive(self, text):
self.ser.write((text + "\n").encode())
self.log.append(f"TX: {text}")
line = self.ser.readline().decode().strip()
if line:
self.log.append(f"RX: {line}")
기존(Step 2)
- LED 버튼 내부에 TX/RX 코드 혼재
현재(Step 3)
- TX/RX를 하나의 공통 함수로 추상화
학습 포인트
- TX와 RX는 항상 쌍으로 발생
- LED 제어와 문자열 송신은 같은 통신 흐름
└─ 3.9 Echo 응답 정리
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| PC에서 보낸 TX | Arduino 동작 | RX 응답 |
| "1" | LED ON | LED:ON |
| "0" | LED OFF | LED:OFF |
| "hello" | LED 변화 없음 | ECHO:hello |
의미
- 명령과 데이터의 차이를 행동 결과로 체험
- “문자열을 해석하는 쪽은 Arduino”라는 역할 분리 인식
└─ 3.9 LED 제어 로직의 의미 변화 .
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msg = "1" if self.led_on else "0"
self.send_and_receive(msg)
의미 변화
- LED 버튼 = 하드웨어 제어 버튼 ❌
- LED 버튼 = "1" 또는 "0" 문자열 송신 버튼 ⭕️
학습 포인트
- 하드웨어 제어조차 문자 기반 프로토콜의 한 사례
- 이후 CMD:VALUE 같은 프로토콜로 자연스럽게 확장 가능
└─ 3.10 Echo 응답 정리
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| PC에서 보낸 TX | Arduino 동작 | RX 응답 |
| "1" | LED ON | LED:ON |
| "0" | LED OFF | LED:OFF |
| "hello" | LED 변화 없음 | ECHO:hello |
의미
- 명령과 데이터의 차이를 행동 결과로 체험
- “문자열을 해석하는 쪽은 Arduino”라는 역할 분리 인식
4. 테스트
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테스트 1: LED 제어
# 입력:
버튼 클릭
# 로그:
TX: 1
RX: LED:ON
테스트 2: 문자열 Echo
# 입력
hello
# 로그
TX: hello
RX: ECHO:hello
정상 동작 기준
- 문자열 입력 시 프로그램이 멈추지 않는다.
- TX / RX 로그가 명확히 구분된다.
- LED 제어와 문자열 송신이 모두 정상 동작한다.