클래스 라이브러리의 서버 구현체로 이동합니다.서버 동작을 구분할 식별자를 <프로퍼티 자동완성> 으로 생성bool 자료형 입력KeepRunning 프로퍼티의 초기값을 false로 지정위에서 생성한 식별자는, 서버가 동작중임을 의미합니다.서버가 정상적으로 시작되는 위치에, KeepRunning 프로퍼티의 초기값을 True 로 변경합니다.
예외처리를 추가하기 위해 (2), (3) 번 동작에 블럭을 씌워줍니다.ctrl + k, ctrl + s 단축키를 통해 스니팻을 불러오고, <try> 키워드를 검색하여 실행합니다.try ~ catch 문이 적용되었습니다. catch 내용은 이전 포스트를 참고하여 구현합니다.