공포 마케팅

명심해야 할 것
기술보다 먼저 오는 것은 인간의 필요 입니다.
현실에서 기술은 그 자체로 가치가 있는 것이 아니라,
- 기술이 인간의 명확한 필요를 충족시키고
- 실질적 이득을 제공할 때
비로소 널리 받아들여지고 지속적으로 사용될 수 있습니다.
이를 몇가지 예시를 확인해 봅시다.
사례1) Tesla FSD 실제 사용자 비율
Tesla의 FSD는 기술적으로 많은 기대를 모았지만,
실제 시장에서는 극소수의 차량 소유자만 선택하거나 활용하고 있습니다.
- 프리미엄 모델(S/X): 약 **50~60%**가 FSD 선택. Notatesla App
- 대량 판매 모델(3/Y): 약 12~18% 수준. Notatesla App
- 전체 Tesla 차량 평균: 약 13~19%. Notatesla App
- 실제 자주 사용 비율: 구매자 중 15~25% (추정치) 수준. Stākes
Model S/X 같은 고급 차종에서는 선택률이 높지만, Model 3/Y를 포함한 전체 차량 기준에서는 10%대 채택률에 머물고 있습니다. 이처럼 기술력 자체가 혁신적이라도 사람들의 필요와 실제 사용으로 이어지는 비율은 훨씬 낮을 수 있습니다. 기술이 아무리 진보해도, 실제로 사람들에게 필요하지 않거나 충분한 편리함을 제공하지 못하면 대중적으로 활용되지 않는다.
미국 FSD 채택률, 12%에 불과… 우리나라는 다를까?
사례2) 블록체인 그 광기의 시대
블록체인 기술은 투명성·보안·탈중앙화라는 기술적 장점을 바탕으로
금융, 스마트 계약, 공급망, 디지털 신원 등 다양한 산업에서의 혁신이 기대되어 왔습니다.
| 범주 |
기대 방향 | 현실 적용 | 실제 서비스/활용 예 |
| 금융/결제 | 저비용·신속한 국제 결제, 중개자 제거 | 일부 금융 결제·거래에서 제한적 활용 | Stablecoin 결제, CBDC(중앙은행 디지털화폐) 실험, DeFi 금융서비스 일부 상용화 (consensys.io) |
| 디지털 신원/공공 서비스 | 개인 신원·공공 기록의 신뢰성·투명성 확보 | 일부 정부/기관에서 시범 적용 | 블록체인 기반 신원증명(DID) 시스템 파일럿 (예: China RealDID) (Wikipedia) |
| 스마트 계약 자동화(개인 도서 판매 등) | 조건에 따라 자동 계약/결제 발생 | 일부 스마트 계약 플랫폼에서 실행 가능 | Ethereum 스마트 계약 기반 자동 판매/결제, NFT 또는 자동 로열티 분배 (Wikipedia) |
| 게임/엔터테인먼트 | 디지털 자산 소유권·거래 기반 경제 시스템 | NFT 경제와 디지털 아이템 거래 시장 형성 | NFT 기반 게임/디지털 소유권 거래 (OpenSea, 디지털 아이템 마켓) (eugenefn.com) |
그러나 현실에서는 확장성·비용·법적 규제 및 성능 제한 등으로 인해 기대만큼 광범위하게 채택되지는 못하고 있습니다.
즉, 기술 자체가 훌륭하다고 해서 현실 세계의 모든 문제를 해결하거나 대체하는 것은 아니며,
현실의 필요와 명확한 가치 제공이 선행되어야 한다는 점이 중요합니다.
[뉴스룸 긴급토론] 블록체인 기술, 어떤 범용성 있나?
사례3) 아마존 고
사례4) AI
텍스트 기반 대화형/생산성 AI
- ChatGPT: 범용 대화 및 창작, 업무 보조
- Google Gemini: 멀티모달 대화 + 현실 지식 기반
- Claude: 긴 문서 이해 및 요약, 비즈니스 텍스트 처리
- Grok: 빠른 실시간 답변/추론
- Perplexity: 검색 + 답변 결합형 AI
| AI 서비스 | 활성 사용자 수(2025 추정) | 수익/매출 정보 | 수익성(흑자/적자) |
| ChatGPT (OpenAI) |
약 700M~800M 주간 활성 사용자로 가장 규모가 큼 (blog by ash) | Annualized revenue 약 $12B (연환산); 2024년 약 $3.7B 매출 (Wikipedia) | 손실 지속: 높은 운영 비용으로 적자 전망 (Wikipedia) |
| Google Gemini |
약 450M 월간 활성 사용자 규모 (사용량 지속 성장) (Windows Central) | 단독 수익 발표 없음 (Google 전체 AI/서비스 일부로 통합) (blog by ash) | Google 전체는 흑자 기업. Gemini 단독 손익 미공개 |
| Claude (Anthropic) |
추정 300M 월간 활성 사용자 (기업용 중심 성장) (Windows Central) | 개별 매출 수치 미공개, 기업 고객 중심 요금제 존재 (GeekNews) | 수익성 공개 없음 |
| Grok (xAI) | 약 35M~39M 월간 활성 사용자 추정 (Windows Central) | 매출 정보 공개 제한적, 유료/구독 모델 존재 (GeekNews) | 수익성 공개 없음 |
| Perplexity AI |
45M 이상 활성 사용자(전세계) 보고됨 (Business of Apps) | 연간 약 $100M 수익(2025년 추정) (SeoProfy) | 단독 수익성 공개 없음, 빠른 성장 기반 |
이 인공지능이 사람(개발자)을 대체할 수 있을까?
: 소프트웨어 개발자의 업무와 공정한 계약 관계
개발자의 업무 를 알아보고, 이를 인공지능이 대체 가능한지 알아봅시다.
7. 개발자의 업무
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